Unterschiede
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allgemein:3d_support [2018/03/14 10:37 CET] – sritter | allgemein:3d_support [2019/04/09 13:33 CEST] – creo sritter | ||
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Wenn das System stabil läuft und keine Grafikfehler während der Benutzung auftreten, nehmen wir diese gerne ebenfalls auf unsere Whitelist auf. Dazu benötigen wir lediglich den Namen sowie die PCI-ID der Grafikkarte | Wenn das System stabil läuft und keine Grafikfehler während der Benutzung auftreten, nehmen wir diese gerne ebenfalls auf unsere Whitelist auf. Dazu benötigen wir lediglich den Namen sowie die PCI-ID der Grafikkarte | ||
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+ | === Freigeschaltene Grafikkarten === | ||
+ | |||
+ | Derzeit verwenden folgende Grafikkarten den proprietären Nvidia-Treiber: | ||
+ | ^ PCI-ID | ||
+ | | 10de:087d | Nvidia ION | | ||
+ | | 10de:0ff3 | Nvidia Quadro K420 | | ||
+ | | 10de:0df8 | Nvidia Quadro 600 | | ||
+ | | 10de:13bb | Nvidia Quadro K620 | | ||
+ | | 10de:0fc2 | Nvidia GeForce GT 630 | | ||
+ | | 10de:11c0 | Nvidia GeForce GTX 660 | | ||
+ | | 10de:1382 | Nvidia GeForce GTX 745 | | ||
+ | | 10de:1381 | Nvidia GeForce GTX 750 | | ||
+ | | 10de:0193 | Nvidia GeForce 8800 GTS | | ||
+ | | 10de:0dd8 | Nvidia Quadro 2000 | | ||
+ | | 10de:0ffe | Nvidia Quadro K2000 | | ||
+ | | 10de:13ba | Nvidia Quadro K2200 | | ||
+ | | 10de:06dd | Nvidia Quadro 4000 | | ||
+ | | 10de:11fa | Nvidia Quadro K4000 | | ||
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DirectX End-User Runtime in the guest operating system. OpenGL is an API that is used to | DirectX End-User Runtime in the guest operating system. OpenGL is an API that is used to | ||
Define 2D and 3D computer graphics. You can download Microsoft DirectX End-User Runtime from the Microsoft Download Center Web site.((Workstation 12 Pro Handbuch: https:// | Define 2D and 3D computer graphics. You can download Microsoft DirectX End-User Runtime from the Microsoft Download Center Web site.((Workstation 12 Pro Handbuch: https:// | ||
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+ | ===== CREO Parametrics ===== | ||
+ | |||
+ | Wenn Sie in CREO schwarze Flächen oder falsche Darstellungen feststellen, | ||
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+ | enable_opengl_fbo no | ||
+ | enable_opengl_shader yes | ||
+ | use_software_opengl no | ||
+ | graphics opengl | ||
+ | !graphics win32_gdi | ||
+ | </ | ||